The Adventures of Elliot: The Millennium Tales est une vraie réussite d’intention : Square Enix transforme enfin son esthétique HD-2D en action-RPG temps réel, et le résultat tient bien mieux que ce qu’on pouvait craindre. Le jeu mélange exploration, combats nerveux et voyage dans le temps avec assez de personnalité pour ne pas ressembler à un simple hommage de plus à Zelda.
On incarne Elliot, un orphelin envoyé dans Philabieldia, un monde ravagé par les tribus de bêtes et protégé par la magie du royaume de Huther. Après la découverte d’une porte temporelle, il part avec la fée Faie dans une aventure qui traverse plusieurs époques, avec des conséquences visibles d’une période à l’autre. L’idée de faire rejaillir les actions du passé dans le présent donne du sens au voyage, et le récit gagne en intérêt à mesure que les zones, les personnages et les enjeux s’imbriquent.
Côté gameplay, le jeu reprend des bases très lisibles : arme de corps à corps, armes à distance, défense, esquive, progression par équipement. Les sept armes disponibles changent vraiment la manière de jouer, entre l’épée polyvalente, la lance à plus grande portée, le marteau lourd ou encore les options de tir comme l’arc, le boomerang et les bombes. Le système de magicite remplace l’habituelle montée en niveau par une approche plus orientée personnalisation, ce qui colle bien à l’esprit de découverte du jeu.
Faie n’est pas qu’un simple compagnon décoratif. Elle participe aux combats, aide à la mobilité, active certains effets utiles et peut même être contrôlée directement dans certaines situations, ce qui donne un vrai second rôle au lieu d’un simple soutien passif. L’exploration profite aussi d’un bon dosage entre donjons, énigmes et petites récompenses bien placées, avec des améliorations de vie, de capacité ou d’équipement qui donnent envie de fouiller chaque recoin.
Le grand point fort du jeu reste sa présentation. Le style HD-2D est superbe, avec des décors variés, des boss imposants et des effets de lumière qui donnent beaucoup de relief aux différents biomes. Le jeu sait aussi exploiter son concept temporel pour varier les situations sans perdre le joueur, même si certaines missions annexes restent assez classiques dans leur structure.
Tout n’est pas parfait sur Switch 2. Les temps de chargement sont trop longs, l’ouverture de la carte ou le passage d’une époque à l’autre peut prendre plus de temps que prévu, et ces petits ralentissements nuisent un peu au confort global. Le gameplay, lui, reste fluide une fois en jeu, mais la version Switch 2 n’est pas aussi propre qu’elle aurait dû l’être sur le plan technique.
Malgré cela, The Adventures of Elliot: The Millennium Tales reste une belle surprise. Son scénario tient la route, son système de combat est accessible mais varié, et son monde donne envie d’explorer encore. C’est un action-RPG qui réussit à donner une vraie identité à sa formule, et qui mérite clairement qu’on s’y attarde.
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