Metroid Prime 4: Beyond marque le grand retour de Samus Aran dans un opus qui respecte fidèlement l’héritage de la trilogie Prime tout en innovant avec audace. Sorti le 4 décembre 2025 sur Nintendo Switch et Switch 2, ce jeu d’action-aventure à la première personne excelle par son exploration immersive, ses combats intenses et son atmosphère sci-fi oppressante. Samus parcourt des planètes variées, de jungles luxuriantes à temples en ruines, en utilisant son arsenal iconique : missiles, bombes en Morph Ball, saut spatial et visière multifonctionnelle pour scanner et résoudre des puzzles ingénieux. L’histoire suit une campagne solo haletante contre des Space Pirates et un nouveau boss mystérieux, avec une narration subtile qui récompense la curiosité.
Le gameplay reste fidèle à la formule Prime : viser précis au gyro ou au stick, transitions fluides entre exploration et combat, et un sentiment constant de progression via les power-ups. Les boss sont des puzzles dynamiques, demandant timing et stratégie, tandis que les environnements interconnectés encouragent la backtracking intelligent. La bande-son orchestrale renforce l’immersion, et les effets comme la buée sur la visière ou les gouttes de pluie ajoutent un réalisme saisissant.
Sur Nintendo Switch originale : une prouesse technique remarquable
Sur la Switch de base, Metroid Prime 4: Beyond tourne à un 60 fps constant et fluide, même dans les zones les plus chargées comme les jungles grouillantes ou les batailles intenses. La résolution dynamique reste solide, offrant des textures nettes et des effets lumineux impressionnants sans ralentissements notables. Retro Studios a optimisé le titre pour que l’expérience reste immersive en portable comme en docké, avec un rendu qui surpasse largement les attentes pour du hardware de 2017. Les détails comme les particules de poussière ou les reflets sur l’armure de Samus conservent leur impact, rendant chaque découverte visuellement époustouflante malgré les contraintes.
Sur Nintendo Switch 2 : une masterclass visuelle et fluide
La version Switch 2 élève l’ensemble à un niveau supérieur avec un mode Qualité en 4K natif à 60 fps ultra-stable, ou un mode Performance en 1080p à 120 fps pour une réactivité inégalée. Les environnements explosent de détails : jungles vibrantes avec feuillages en mouvement, temples aux ombres profondes via HDR sublime, et effets météo photoréalistes comme la pluie ruisselante sur la visière. Le support souris des Joy-Con 2 rend le visé encore plus précis, idéal pour les scans et combats. C’est une démonstration magistrale du hardware, où chaque particule, laser et goo alien brille avec une fidélité bluffante.
Metroid Prime 4: Beyond est un banger absolu, un must-play qui redéfinit l’exploration en solo et justifie pleinement les deux consoles. Que ce soit sur Switch pour une portabilité exemplaire ou sur Switch 2 pour un spectacle visuel inoubliable, Samus n’a jamais été aussi majestueuse. Un triomphe pour Retro Studios et Nintendo.
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