Si vous attendez avec impatience la sortie de Hollow Knight: Silksong, vous pourriez trouver un certain réconfort dans un autre titre de Metroidvania qui a récemment attiré l’attention : Nine Sols.
Nine Sols, développé par Red Candle Games, se déroule dans un monde unique appelé « Taopunk », un mélange de cyberpunk et d’éléments taoïstes.
Ce jeu suit le parcours de Yi, un Solarian trahi et laissé pour mort, mais qui est réveillé et réhabilité par les Apemen. La quête de Yi consiste à renverser les 9 Sols du conseil solarien et à découvrir la vérité derrière sa trahison.
L’un des points forts de Nine Sols est son système de combat, qui rappelle Sekiro: Shadows Die Twice. Le jeu met l’accent sur le jeu défensif, nécessitant un timing précis pour esquiver et parer les attaques. Cette mécanique ne consiste pas seulement à éviter les dégâts, mais aussi à accumuler de l’énergie pour lancer des contre-attaques puissantes en utilisant les Foo Charms de Yi. Le combat est exigeant mais juste, faisant de chaque rencontre une partie d’échecs stratégique.
Le monde du jeu, bien que visuellement splendide avec ses graphismes dessinés à la main et ses animations fluides, peine parfois à intégrer de manière cohérente ses éléments cyberpunk et taoïstes. Cependant, ce manque de cohérence ne détracte pas significativement de l’expérience globale, surtout compte tenu de la narration engageante et du développement des personnages. Le parcours de Yi est rempli de moments intenses, allant de la disruption de rituels sacrificiels à la découverte des histoires des membres du conseil solarien.
Nine Sols propose également un arbre de compétences étendu et un système de jade qui permet de personnaliser les capacités de Yi. Ces améliorations sont cruciales pour naviguer dans les combats de boss exigeants du jeu, qui sont les points forts du jeu. Chaque combat de boss nécessite une stratégie unique, les rendant à la fois mémorables et gratifiants.
Bien que la conception de la carte du jeu puisse être améliorée, notamment la carte du monde plus large qui peut être confuse à naviguer, les cartes des zones individuelles sont bien conçues. L’absence d’un système de points de repère signifie que les joueurs devront faire des allers-retours fréquents, mais cela est en partie atténué par l’exploration récompensante et la découverte de nouvelles zones et améliorations.
Les performances sur la Nintendo Switch sont généralement bonnes, avec des visuels nets et des taux d’images fluides.
La bande-son, utilisant des instruments traditionnels chinois, complète la mythologie orientale et l’esthétique cyberpunk du jeu, bien qu’elle ne s’aligne pas toujours parfaitement avec les environnements variés.
Nine Sols est un Metroidvania captivant qui offre une narration riche, un combat intense et précis, et un monde visuellement splendide. Bien qu’il puisse avoir quelques défauts mineurs dans sa conception de monde et sa navigation, c’est un jeu qui vous tiendra engagé et impatient d’explorer chaque recoin de son monde intriqué. Si vous cherchez un jeu pour combler le vide jusqu’à la sortie de Hollow Knight: Silksong, Nine Sols vaut certainement la peine d’être considéré.
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