Le remake de Romance of the Three Kingdoms 8 nous a particulièrement intrigués, surtout dans le cadre des remakes de jeux vidéo. Alors que beaucoup de remakes se concentrent sur des récits narratifs, nous avons questionné la pertinence d’un remake pour un jeu de stratégie. Koei Tecmo a pourtant décidé de revisiter ce titre, lancé il y a vingt ans, et bien que cela puisse sembler étrange, nous avons découvert une base solide qui mérite d’être redécouverte.
Dès le début, nous avons été plongés dans une expérience immersive à travers trois phases principales de gameplay. La première phase, le « Parlement », nous a permis de prendre des décisions stratégiques qui affectaient l’ensemble du royaume. C’est ici que nous avons pu envoyer nos alliés en mission, déclarer la guerre ou établir des alliances. Cette phase se déroule tous les trois mois dans le temps du jeu, offrant un rythme qui encourage la planification et la réflexion.
Ensuite, nous avons exploré la phase « ville », où nous avons géré les ressources et développé notre économie. Cette période de micromanagement a été captivante, chaque décision comptant réellement. L’art visuel du jeu brille ici, et les graphismes améliorés rendent cette phase particulièrement agréable à parcourir.
Enfin, les batailles sont venues compléter notre expérience avec un système de combat au tour par tour qui offre une profondeur tactique appréciable. Nous avons découvert que les compétences uniques des généraux et la possibilité d’établir des relations avec nos alliés influencent le déroulement des combats, rendant chaque affrontement dynamique et engageant. Le rythme des batailles a été ajusté pour éviter qu’elles ne deviennent trop lentes ou répétitives.
Une nouveauté majeure que nous avons appréciée est la fonctionnalité « Tales », qui nous a permis de débloquer des séquences narratives en jouant et en accomplissant des objectifs. Bien que certains puissent dire que la richesse des récits originaux soit perdue dans cette simplification, ces séquences offrent un moyen d’engager les nouveaux joueurs tout en enrichissant notre expérience globale.
Les mécaniques de jeu sont également agrémentées par des fonctionnalités plus originales, comme la possibilité d’organiser des débats avec d’autres personnages. Cela a ajouté une dimension sociale au jeu, soulignant l’importance des relations interpersonnelles dans le contexte historique du récit.
Cependant, nous avons été déçus de constater que le jeu n’est pas traduit en français. Cela peut constituer un obstacle pour de nombreux joueurs francophones souhaitant profiter pleinement de l’expérience narrative et stratégique proposée.
La présentation générale peut également paraître statique par moments, avec beaucoup de temps passé sur des écrans de menu ou sur une carte peu animée. Bien que les graphismes soient beaux, certains éléments du gameplay rappellent les racines plus anciennes du genre.
Romance of the Three Kingdoms 8 Remake réussit à revitaliser un classique tout en introduisant des fonctionnalités modernes qui rendent le jeu plus accessible aux nouveaux venus. Bien qu’il y ait quelques lacunes dans sa localisation et certaines mécaniques qui pourraient frustrer les joueurs non avertis, il reste une expérience enrichissante pour ceux qui s’intéressent à la stratégie et à l’histoire. Ce remake prouve que même les titres plus anciens peuvent trouver une nouvelle vie sur des plateformes modernes, offrant à la fois aux fans et aux nouveaux joueurs une chance de plonger dans l’univers fascinant des Trois Royaumes.
Découvrez les premières heures de gameplay dans notre vidéo ci-dessous:
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